수업 #12 — “너 이거 해, 나 저거 할게”

Source: bbojjak-viewer.vercel.app/lessons/lesson-12 Type: article By: 뽀짝이 / 뽀짝이의 서재 (지피터스 AI스터디) Valid as of: 2026-04-28

Key Insight

sessions_spawn으로 분신을 만들어도 맥락의 격차가 있다 — 분신은 AGENTS.md + TOOLS.md만 가져간다. “판단이 최소화된 작업”은 서브에이전트에게, “판단이 핵심인 작업”은 본체가 직접. task에 모든 맥락을 명시적으로 담는 것이 핵심.

핵심 Takeaway

  • sessions_spawn = 비동기 서브에이전트 생성: 새 세션 만들어 일 위임 → 비동기 실행 → announce로 결과 알림. 에이전트당 최대 5개, 글로벌 최대 8개 동시 실행 (출처: “분신의 탄생” 섹션)
  • 맥락의 격차 = 핵심 한계: 분신은 AGENTS.md + TOOLS.md + task 문자열만. SOUL.md·IDENTITY.md·USER.md·HEARTBEAT.md·MEMORY.md·memory/(경험) 전부 없음. “똑똑한 외주 vs 20일째 팀원” (출처: “맥락의 격차” 섹션)
  • 판단 최소화 원칙: 서브에이전트 = 명확한 실행 작업(코드 수정·데이터 조회·API 호출). 본체 직접 = 판단이 핵심인 작업(글쓰기·디자인·전략). 모델을 Opus로 올려도 맥락이 없으면 해결 안 됨 (출처: “핵심 차이” 섹션)
  • task에 모든 맥락을 담기: 분신이 아는 것은 task 문자열 + AGENTS.md/TOOLS.md뿐. 파일 경로·색상값·제약조건을 task에 모두 명시. “이미지 만들어줘” ❌ → 파일+색상+참고 이미지 경로 전부 명시 ✅ (출처: “실전 가이드” 섹션)
  • GUI 동시접근 금지 절대 규칙: API = 병렬 가능, GUI = 단일 스레드. 서브에이전트 + GUI 조합 금지. AGENTS.md에 영구 박음 (출처: “카톡 동시접근 사건” 섹션)

상세 요약

sessions_spawn 파라미터

sessions_spawn({
  task: "구체적 지시사항",  // 필수 — 분신이 이것만 보고 완수할 수 있게
  label: "작업 이름",      // 선택
  model: "sonnet",        // 선택 (비용 절감)
  runtime: "acp",         // 선택 (Claude Code/Codex 등 외부 코딩 에이전트)
  runTimeoutSeconds: 600  // 선택
})

본체 vs 분신 세션 컨텍스트 비교

항목본체분신
SOUL.md (성격·말투)
IDENTITY.md (정체)
USER.md (팀 정보)
HEARTBEAT.md (루틴)
MEMORY.md (장기 기억)
memory/ (경험 축적)
AGENTS.md (업무 규칙)
TOOLS.md (도구 정보)
task 문자열-

실패 사례 vs 성공 사례

구분이미지 카드 (실패)코드 수정 (성공)
대상주관적 (“예쁜” 기준)객관적 (빌드 성공/실패)
맥락 의존도높음 (시리즈 전체 감각)낮음 (파일+조건 명확)
검증 방법눈으로 봐야자동 (빌드)
결과보라색 전량 재작업빌드→커밋→배포 완료

GUI 동시접근 금지

Lesson 11(bbojjak-openclaw-automation-layers-lesson11)에서 다뤘던 GUI = 단일 스레드 원칙이 서브에이전트 맥락에서도 적용된다.

두 에이전트(뽀야 + 뽀짝이)가 동시에 카카오톡 접근 → 앱 충돌. 절대 규칙으로 AGENTS.md에 박음.

연결되는 위키 페이지